#include <stdarg.h>
#include "zgl.h"

void gl_fatal_error(char* format, ...) {
  va_list ap;

  va_start(ap, format);

  fprintf(stderr, "TinyGL: fatal error: ");
  vfprintf(stderr, format, ap);
  fprintf(stderr, "\n");
  exit(1);

  va_end(ap);
}
